![]() |
|
|||
|
Conceptos generales del Full Contact
El Full Contact nace como punto de encuentro entre el karate y el boxeo y consiste esencialmente en derrotar en un ring a un adversario a base de puñetazos y patadas, si bien existen otras modalidades derivadas, como el Semi Contact, donde el objetivo no es el K.O. sino una puntuación mayor, y donde se compite -generalmente- en tatami en lugar de en cuadrilátero (ring).
Los golpes permitidos, en Full Contact, son todos los puñetazos y patadas que impacten de la cintura para arriba y los barridos, excepto el puñetazo con volteo del cuerpo, y la patada descendente. En Semi Contact valen los mismos golpes, pero solo deben marcarse y retirarse, y no aplicarse con implulso pleno. En el full contact la técnica es concentrar con ciertos movimientos toda la fuerza de el cuerpo sobre la zona en la que se va a dar el impacto, lo que resulta, en golpes muy efectivos y dolorosos. Los golpes puntúan del siguiente modo: 3 puntos:- Patada en la cara en salto - Barrido que derriba 2 puntos:- Patada en la cara desde el suelo - Barrido que desequilibra con técnica 1 punto:- Técnica de mano al cuerpo - Técnica de mano a la cara - Técnica de pie al cuerpo - Técnica de pie a la cara 1 punto:- Técnica innecesariamente dura - Salir del tatami - Técnica de mano bajo la cintura - Técnica de pie bajo la cintura (excepto barridos) Es importante destacar que el KickBoxing es posterior que el Full Contact y en el se incorporan técnicas provinientes del Muay thai o boxeo thailandés. La principal diferencia entre el Full y el KickBoxing es que con el KickBoxing se permite pegar con la tibia y con el Full se debe pegar con el pie. El Kick permite además, realizar golpes de tibia contra las parte superior (desde arriba de la rodilla) de las piernas del adversario, lo que generalmente se llama patadas bajas o low-kicks. Cabe destacar, también que en cada asalto de Full Contact, cada luchador debe dar al contrincante un número determinado de patadas, de lo contrario, es penalizado con puntos y podría perder incluso el combate. |
|||
![]() |
| Herramientas | |
| Estilo | |
|
|